UPDATE:
So, nach ein paar Spieltagen mehr: ich bin immer noch mit Begeisterung dabei! :D
Keine Bugs! Ehrlich, ich habe jetzt etliche Ingame-Stunden hinter mir und mir ist noch kein Fehler aufgefallen :D
Die Story ist sehr stimmungsvoll in Szene gesetzt und die Nebenquests sorgen für gute Abwechslung, es gibt auch ganz lustige Ideen wie bspw. die Hütchen-Spiel-Variante mit lebendigen Zwerg-Drillingen ![]()
Die Kämpfe lassen sich meist recht leicht bewältigen, es gibt aber auch ein paar härtere Gegner, da ist dann doch taktisches Vorgehen gefordert – bspw. lässt sich eine Riesenkrabbe am ehesten mit Wuchtschlägen bezwingen, zarte Händchen kommen hier nicht sehr weit
Es empfiehlt sich auch, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen – man braucht jemanden, der sich in der Behandlung von Wunden auskennt, ausserdem müssen immer mal wieder Schlösser geknackt werden – und so ein Zauber aus heiterem Himmel ist dem Überleben auch oft zuträglich ![]()
Wie es zuvor schon angekündigt worden ist, gibt es keinen Tag- und Nachtwechsel, weil man das Spiel mit Lichtstimmungen für besondere Situationen nutzen wollte. Das finde ich doch schade. Es kommt zwar schon gut, wenn man aus gleißendem Sonnenlicht in die ewige Dunkelheit des “Dunkelwaldes” eintaucht, das hätte man aber auch mit Tageszeitenwechseln realisieren können. Nunja, man kann auch ohne dieses Detail leben, aber ich finde es in einem Rollenspiel stimmiger, wenn ich mal tags, mal nachts unterwegs sein kann (oder auch mal ruhen muss, das gibt’s in Drakensang auch nicht).
Was mir wiederum gefällt: im Laufe der Zeit sammelt man Steigerungspunkte, welche sich jederzeit einlösen lassen. Man muss also nicht erst bis zum nächsten Levelanstieg warten, sondern kann bei Bedarf einfach mal kurz eine Fähigkeit verbessern. Finde ich sehr praktisch ![]()
Und dadurch, dass man sich immer wieder entscheiden muss, auf wessen Seite man sich schlägt, wächst der Wunsch, es noch einmal zu spielen, um zu sehen, wie es weitergeht, wenn man sich anders entscheidet ![]()
Und als Fazit: meine Kaufempfehlung kann ich nur nochmal unterstreichen! ![]()
Jetzt noch ein paar neue Screenshots:
Hier gab’s ein kleines Gemetzel unter Untoten …

Begegnung mit einer Schweinehirtin

Eine Burg in den Blutbergen (das schwarze im ersten Bild ist kein Grafikfehler, sondern ein Schatten, der meine Truppe für kurze Zeit begleitete)

———————————————————————————–
So, heute ups, es ist schon nach Mitternacht, also gestern war es endlich soweit, das von vielen Rollenspielern heißersehnte “Drakensang” kam in die Läden :) Die Normalversion des Spiels lag in zwei Ausführungen vor – in einer Pappschachtel oder in einer Blechhülle, preislich gab’s da keinen Unterschied. Da die Limited Collectors Edition “nur” 15 Euro teurer war, habe ich bei ihr zugegriffen. Die Packung präsentiert sich in netter Buch-Optik mit Drachenhautbezug und bietet:
- die Zinnminiatur „Lindwurmtöter“ (etwa die Größe der Warhammer-Tabletop-Figuren)
- den Soundtrack zum Spiel
- das DSA-Hörbuch „Der Scharlatan“
- die 4. Edition des Original-DSA-Regelwerkes im PDF-Format
- und eine Karte von Aventurien aus, tja, es soll wohl Leder nachempfunden sein ;)
Ob man das alles braucht muss jeder für sich entscheiden.
————-
Kurze Angaben zu meinem System:
Prozessor: Intel Core Duo 6600 (2 x 2,4 GHz)
Grafik: Geforce 8800 GTS 640MB
Ram: 2GB
————-
Die Installation lief reibungslos und recht flott. Die Auflösung im Spiel habe ich auf 1680 x 1050 gesetzt und alle Einstellungen auf Maximum. Kein Ruckeln, kein Schlieren, alles läuft wunderbar. Ich empfehle auch wirklich, alles hochzudrehen, sofern euer Rechner das hergibt, da meine Piratin mit niedrigeren Einstellungen doch sehr an erotischem Feuer verlor :-p
Charaktererstellung: hier war ich ein wenig enttäuscht. Die Auswahl beschränkt sich auf 8 Rassen bzw. Kulturkreise mit meist 3 Klassen, bis auf Pirat und Amazone, die sind eben, was sie sind ;) Bis auf Zwerge und Amazonen gibt es jeweils männliche sowie weibliche Protagonisten. Tja, und wer jetzt erwartet, dass man fleissig würfeln muss, um möglichst brauchbare Startwerte zu erhalten – nix da. Es gibt zwar einen “Expertenmodus”, der erlaubt aber lediglich, dass man noch ein paar Punkte umverteilt. Alles in allem ist man sehr eingeschränkt, zumal längst nicht alle Talente des Regelwerks es ins Spiel geschafft haben. Aber gut – so ist es natürlich etwas übersichtlicher und viele Talente werden ja doch recht selten genutzt. Trotzdem – bei Baldurs Gate oder Neverwinter Nights hatte man mehr Möglichkeiten und es hat so einfach mehr Spaß gemacht, sich sein Alter Ego zu erschaffen.
Weiteres Minus: das Inventar lässt sich nicht per Knopfdruck sortieren.
Das sind bisher aber auch die einzigen Kritikpunkte – sehr weit bin ich natürlich noch nicht gekommen, aber bisher hat es mir sehr viel Spaß gemacht, mich ins Abenteuer zu stürzen. Bugs sind mir noch keine begegnet, die Wegfindung scheint gut zu funktioneren. Lediglich in einer Höhle mit engen Stollen gab es ein wenig Probleme mit der Steuerung, aber Frust kam da noch lange nicht auf. A propos Steuerung: sie ist etwas gewöhungsbedürftig, aber nach ein paar Minuten geht sie gut von der Hand. Entweder links-klickt man auf die Stelle, zu der man laufen möchte, oder man benutzt die WASD-Tasten und schwenkt bei gedrückter rechter Maustaste die Kamera jeweils in die gewünschte Laufrichtung. Mit dem Mausrad kann man raus- und reinzoomen.
Das Speichern geht blitzschnell, und auch die Ladezeiten bei einem Gebietswechsel sind sehr human, nach ein paar Sekunden ist alles geladen. Die Grafik ist, wenn ich mir die Kommentare bei amazon anschaue, scheinbar nicht mehr die neueste – ich finde sie wunderschön :D Draussen schwirren Schmetterlinge durch die Luft, Blätter fallen von den Bäumen und werden ab und an von einem Luftwirbel wieder emporgehoben, oder sie landen im Wasser und treiben mit der Strömung davon – und, Achtung: Pollenflug! ;) Gräser und Bäume wiegen sich im Wind. Im dunklen Bergstollen wiederum fliegen Insekten in den Weg und krabbeln undefinierbare, aber bestimmt eklige kleine Viecher über den Boden. Und die Lichtstimmungen sind einfach nur herrlich! Ich bin begeistert :D
Musik und Sounds passen hervorragend. Die Dialoge sind allerdings nur teilweise vertont – das reicht mir allerdings vollkommen. Gesprochen werden meist nur die ersten Sätze eines Gesprächs, danach gestikuliert das Gegenüber nur noch stumm, solange man den Dialog fortführt. Es gibt übrigens viel zu lesen – und das liebe ich! :D Aber keine Bange – wer nur das wichtigste erfahren und dann wieder schnell seine Ruhe haben will, der hat immer die Möglichkeit, ein Gespräch auf die schnelle, meist etwas härtere Tour zu beenden (“Jaja, blabla, schon gut, ich muss jetzt weiter!” ) ;) Die Welt ist, oder scheint zumindest, hab’ ja bis jetzt nur das Anfangsdorf nebst näherer Umgebung gesehen ;), sehr belebt. Überall trifft man Leute, die sich auch gern mal untereinander unterhalten. Unter den NPCs gibt es dann auch wieder welche, die sich eurem Char gern anschliessen – Party, Party, Party! Dabei ist die Anzahl an Mitstreitern auf 4 begrenzt. Jedes Gruppenmitglied kann gesteuert werden, man hat Zugriff auf sein Inventar und vergibt dessen Punkte bei einem Stufenaufstieg.
Waren bezahlt man übrigens nicht einfach mit schnöden Goldstücken, es gibt Heller, Silberlinge und Dukaten, wobei gilt: 10 Heller = 1 Silberling, 10 Silberlinge = 1 Dukat.
Achja, fast hätte ich’s vergessen – das Kämpfen! :-p Der Kampf ist rundenbasiert, natürlich, und immer durch Betätigen der Leertaste zu unterbrechen, damit neue Anweisungen gegeben werden können. Die Animationen finde ich sehr schick, da schaut man gerne zu :) Man muss allerdings aufpassen: ist der gegnerische Schlag härter als die eigene Konstitution, wird man verwundet – es sinkt also nicht nur der Lebensbalken, sondern es klafft zusätzlich noch eine Wunde. Vier Stück erträgt man, danach ist Schicht im Schacht. Also immer Verbandszeug in den Rucksack packen, oder sich einen fähigen Magier anlachen ;)
Hm, was fällt mir noch ein? Die Quests – naja, “Bringe mir 10 davon!” – “XYZ ist verschwunden, suche ihn und bringe ihn wieder her!” – “Besiege mich und mein Schwert ist dein!” … man kennt es, aber dennoch, die Atmosphäre des Spiels stimmt einfach, da übersieht man doch mal, dass die aktuelle Quest eigentlich völlig ausgelutscht ist ;)
Ja, kurz zusammengefasst: ich bin äusserst angetan und kann es nur weiterempfehlen! Es sei aber daran gedacht: ich habe gerade mal einen winzigen Bruchteil des Spiels gesehen, vllt kommen die bösen Überraschungen ja noch! Aber ehrlich gesagt, ich glaube es nicht ;) Drakensang ist ein solides RPG geworden – zwar kein Meilenstein, aber es spielt in der oberen Liga mit.
Ähnliche Beiträge: